تعرف على الأشخاص الذين صمموا ماذا لو…؟ أعجوبة الكون المتعدد
قابل الأشخاص الذين قادوا الفرق التي صممت الكون المتعدد Marvel Cinematic Universe
عالم مارفل السينمائيال عالم مارفل السينمائي أصبحت أكبر بكثير هذا العام بفضل نهاية لوكي التي ولدت الكون المتعدد. الآن مع تدمير الجدول الزمني المقدس ، انقسم الوقت إلى حقائق لا حصر لها ، والأشياء التي كان يعتقد أنها مستحيلة أصبحت الآن جداً المستطاع. هذه هي الخلفية التي يظهر أمامها أحدث عروض Disney Plus من Marvel ، ماذا إذا..؟ ، تم تعيينه.
المدير الإبداعي لشركة Marvel Studios ، Kevin Feige هو العقل المدبر وراء Marvel Cinematic Universe. بصفته منتجًا لجميع الأفلام الثلاثة والعشرين في الامتياز ، فقد كان له دور فعال في تطوير قوس القصة الذي يربط جميع الأفلام معًا. لن يكون MCU ما هو عليه اليوم بدون رؤيته الإبداعية وتوجيهاته. اللاعبون الرئيسيون الآخرون في تطوير MCU هم لويس دي إسبوزيتو وفيكتوريا ألونسو وجوناثان شوارتز. D'Esposito هو رئيس مشارك لـ Marvel Studios وعمل كمنتج في العديد من أفلام MCU. ألونسو هو نائب الرئيس التنفيذي للإنتاج المادي في Marvel Studios وعمل على جميع أفلام MCU حتى الآن. شوارتز هو نائب الرئيس التنفيذي للإنتاج والتطوير في Marvel Studios وساعد في تطوير العديد من الشخصيات وقصص القصة الأكثر شهرة في السلسلة.
مختارات متحركة مسلسل تلفزيونى ، ماذا إذا…؟ يستكشف الزوايا الغريبة والبرية للكون المتعدد في MCU ، باستخدام Uatu المراقب بمثابة دليلنا. حتى الآن ، ماذا لو…؟ ترقى إلى مستوى فرضيته ويظهر لنا عوالم موازية غريبة حيث تم تغيير مسار التاريخ بمهارة. في بعض الأحيان يؤدي هذا إلى أبطال جدد بالكامل ؛ في أوقات أخرى ، فإنه يؤدي إلى تدمير الكون كله .
الأشخاص الذين قادوا الفرق التي صممت الكون المتعدد Marvel Cinematic Universe هم من أكثر العقول إبداعًا في هذا المجال. لديهم شغف بعملهم وحب كل شيء من Marvel. هؤلاء هم الأشخاص الذين يشكلون الكون المتعدد Marvel Cinematic Universe.
إذا كنت تستطيع تخيل ذلك ، فهو يحدث في مكان ما في الكون المتعدد. ولكن مع الاحتمالات اللامحدودة لسرد القصص ، والحقائق اللانهائية التي يجب استكشافها ، قد تتساءل من الذي لديه مهمة تصميم عالم جديد كل أسبوع؟ لا ، لم يكن الشخص فوق كل شيء أو The Living Tribunal الذي بنى هذه الأكوان. كانا رجلين (وفرقهما الموهوبة جدًا) ، ونعلم أن هذا يبدو مستحيل .
وإلقاء نظرة من الداخل على كيف فعلوا ذلك. الكون المتعدد في Marvel Cinematic Universe عبارة عن شبكة معقدة ومعقدة من العوالم ، كلها متصلة ببعضها البعض من خلال تصرفات الشخصيات التي تعيش فيها. الأشخاص الذين قادوا الفرق التي صممت الكون المتعدد في MCU هم من أكثر العقول إبداعًا وابتكارًا في مجال الأعمال ، وقد قدموا لنا لمحة عن كيفية قيامهم بذلك. من خلال المقابلات ولقطات من وراء الكواليس ، يمكننا أن نرى كيف توصل الفريق إلى فكرة الكون المتعدد ، وكيف جعلوها تنبض بالحياة على الشاشة الكبيرة. نتعرف أيضًا على كيفية استمرارهم في تطوير أفكار جديدة للأفلام والبرامج التلفزيونية المستقبلية ، وكيف يخططون للحفاظ على MCU جديدة ومثيرة لسنوات قادمة.
لقد قلتها بالفعل للمنتج التنفيذي. قلت ، 'أتعلم ، هذا مستحيل ، أليس كذلك؟' بالنظر إلى جدولنا الزمني. وهم يقولون ، نعم ، نحن نعلم ، لكننا سنحاول ذلك على أي حال ، كما يخبرنا بول لاسين. Lasaine هو مصمم الإنتاج What If…؟ ، وهو عنوان مبتذل إلى حد ما لوظيفة ذات أهمية قصوى في عرض كهذا.
واكتشف كيف ابتكروا أكثر حدث كروس أوفر طموحًا في التاريخ. بدأ الأخوان روسو ، اللذان أخرجا Avengers: Infinity War و Avengers: Endgame ، بهدف بسيط: جعل حدث الكروس الأكثر طموحًا في التاريخ. من أجل القيام بذلك ، كان عليهم الجمع بين بعض الشخصيات الأكثر شهرة من جميع أنحاء عالم Marvel وجعلهم يتفاعلون بطريقة تبدو طبيعية وعضوية. لتحقيق ذلك ، عمل روسوس عن كثب مع الكتاب والفنانين في Marvel Studios للتوصل إلى قصة لن تكون مسلية فحسب ، بل ستكون منطقية أيضًا في سياق MCU الأكبر. والنتيجة هي فيلم يمثل رحلة مبهجة ورسالة حب للجماهير الذين يتابعون MCU منذ بدايتها.
ترى ، Lasaine ، على حد تعبيره ، هو المسؤول عن مظهر العرض ، كل المجموعات ، كل الدعائم. ستكون هذه مهمة شاقة بما فيه الكفاية في مسلسل تلفزيوني نموذجي ، لكنها تصبح أكثر صعوبة بشكل لا نهائي على سلسلة الرسوم المتحركة لأن Lasaine وفريقه لا يستطيعون مجرد استكشاف موقع أو شراء دعامة. عليهم أن يصنعوها من لا شيء.
الأشخاص الذين قادوا الفرق التي صممت الكون المتعدد Marvel Cinematic Universe هم من أكثر العقول إبداعًا في هذا المجال. لديهم شغف بعملهم وفهم عميق للشخصيات والقصص التي يعيدونها إلى الحياة على الشاشة. هؤلاء هم الأشخاص الذين يصنعون السحر.
عجائب الكون المتعدد: أفضل مسلسل خيال علمي
نحن المصممون ، ومصممو الدعائم ، وفريق الإضاءة. نحن مسؤولون عن التأكد من إيداع كل شيء بشكل صحيح. ويوضح أنه عندما أقول أنه تم تعيينه ، فمن الواضح أنه عرض متحرك ، يجب أن ترسم وتصمم كل شيء. حصلنا على سطر نصي من النص الذي يقول ، وهم يسيرون في هذا الكهف العملاق ، وعلينا تصميم الكهف من الصفر.
الشيء الوحيد الذي لا يصممه Lasaine هو الشخصيات (على الرغم من أن هذا عادة جزء من واجبات مصمم الإنتاج). في هذا المشروع ، تم تعيين تلك المهمة للرجل الآخر المسؤول عن مظهر ماذا لو ..؟ ، ريان مينيردينغ. Meinerding هو أحد قدامى المحاربين في Marvel ، حيث عمل في Iron Man مرة أخرى في عام 2008 واستمر في العمل في كل مشروع MCU تقريبًا بعد ذلك. إنه الآن رئيس قسم التطوير البصري وتصميم الشخصيات في Marvel وساعد في إنشاء سكان الأكوان المتعددة.
عندما تم الاقتراب من Meinerding لأول مرة حول فكرة القيام بماذا لو…؟ كارتون ، لم يشارك زميله مخاوفه من أن هذه مهمة مستحيلة. لطالما أحببت الرسوم المتحركة. أعتقد أن بعض ذكرياتي المفضلة عن الأبطال الخارقين كانت مشاهدة Spider-Man وأصدقائه المذهلين ، وأي عدد من الرسوم المتحركة خلال الثمانينيات والتسعينيات ، كما يخبرنا. لذا فإن فكرة القدرة على ترجمة بعض الأشياء التي كنا نقوم بها في MCU إلى الرسوم المتحركة ومحاولة البحث عن مظهر لذلك كانت نعم ، لقد كان حلمًا تحقق.
مازح مينيردينغ قائلاً إنه غلب عليه الحماس تجاه المشروع لدرجة أنه بدأ على الفور في رسم أكبر عدد ممكن من الشخصيات التي حددوها له بالفعل. بالطبع ، واجه Meinerding عقبة واحدة لم يواجهها Lasaine ، لأنه بينما كان Lasain لديه مهمة شاقة في بناء العوالم حرفيًا ، كان على Meinerding أن يتعامل مع مزج ممثلين من الحياة الواقعية بأسلوب فن معين ماذا لو ...؟
هل تحتاج إلى شيء لمشاهدته؟ ال أفضل خدمات البث
كنا نعمل على الأسلوب في نفس الوقت الذي كنا نصمم فيه الشخصيات. لذا أعتقد مع بيغي على وجه الخصوص ، أن المخرج بريان أندروز قد طرح على الطاولة فكرة النظر إلى نوع من الرسامين الأمريكيين القدامى كنقطة انطلاق للأسلوب ، كما يوضح. لذلك بدأنا في النظر إلى JC Leyendecker ومحاولة إيجاد الأشياء التي سيفعلونها لخلق هذا المظهر المثالي ثم جعل الشخصيات تبدو ، كما تعلمون ، شخصيات ضخمة.
قد لا تعرف اسم JC Leyendecker ، لكنك ستتعرف على عمله إذا رأيته ، ويمكنك أن ترى كيف تم غرسه في الحمض النووي لـ What If… ؟. لقد أطلعت أعمال Leyendecker الأنيقة والأنيقة الشخصيات ، على ميله إلى تقديم أجساد مثالية للرجال والنساء. أكثر من ذلك ، يمكنك معرفة أن عمله ، وتحديداً أسلوب التلوين الذي يستخدمه ، قد ساهم في تصميم الخلفيات أيضًا.
كان لاسين سعيدًا عندما ذكرنا ذلك له. تم دمج أسلوب Leyendecker كثيرًا في شخصياتنا ، لكننا أردنا أيضًا محاولة إدخال القليل من ذلك في البيئة. لذلك سنقوم بالكثير من الاستعارات التي سيفعلها Leyendecker ، الكثير من لغة الشكل الخاصة به ، والكثير من أبعاده التي من شأنها أن تذهب مباشرة إلى بيئاتنا ، يشاركها. هناك أيضًا قدر من الجودة التوضيحية التي سيفعلها مع هذا النوع من كسر الضربات في لوحاته. ونحن نحاول الحصول على قدر معين من ذلك في بيئاتنا التي أخذناها إلى مستوى مختلف تمامًا وأصبح كل شيء شيئًا خاصًا به.
بالطبع ، في حين أن عمل Leyendecker له تأثير كبير على ماذا لو…؟ هناك تأثير آخر ، أكبر ، على السلسلة ، MCU. بالنسبة لي ، يتم سحب الكثير من السلسلة حقًا من MCU. إنها تجذب الشخصيات المقنعة. يشرح ماينردنج أنه يجمع سمات التصميم الجذابة. إنها تحاول فقط نوعًا من استخدام كل الأشياء التي تم إعدادها في MCU ثم استخدام هذه المكونات لإنشاء شيء جديد.
ما وراء المكان والزمان: أفضل أفلام الخيال العلمي
Meinerding ليس الوحيد الذي ينسحب من الأفلام. أوضح لاسين أن جزءًا من متعة وظيفته هو التمسك بالأفلام عندما يستطيعون ذلك. إذا كنت منتبهًا حقًا ، ستلاحظ وجود بعض المشاهد في عرضنا والتي هي حرفياً ترجمات من العرض ، كما يقول. أعني ، التحرير ، نفس الكاميرا ، نفس اللحظة بالضبط ، ثم نتباعد.
على الرغم من أن الاختلاف هو الجزء الأكثر أهمية بالنسبة لـ Lasaine ، الذي يسعد بالطريقة التي يبدو بها العرض ولكنه سعيد لأنه يختلف عن MCU المناسبة. اخترنا أسلوبًا اعتقدنا أنه رائع حقًا وشيء يمكننا تكراره لعشر حلقات. لكنه يقول إنه بالتأكيد لا يبدو مثل الحركة الحية. ولكن هذا هو الهدف. إذا كنت تريد النسخ فقط ، حرفيا نسخها ، ما الفائدة من فعل ذلك؟ لذلك علمنا أننا نريد إنشاء شيء مختلف قليلاً.
إن إنشاء شيء مختلف قليلاً هو في نهاية المطاف أعظم قوة في ماذا لو ...؟ والشيء الذي يجعل من الصعب جدًا إنتاجه. إنه شاسع جدًا! كما يقول Meinerding ، كان من الصعب مواكبة الإبداع المتفشي لفريق الكتابة.
لحسن الحظ ، قام Meinerding و Lasaine وفرقهم بالارتقاء إلى مستوى التحدي على الرغم من قيامهم جنبًا إلى جنب مع الكاتب الرئيسي A.C. Bradley ببناء Marvel Cinematic Multiverse.
شارك الموضوع مع أصدقائك
من نحن
المؤلف: باولا بالمر
هذا الموقع هو مورد عبر الإنترنت لكل ما يتعلق بالسينما. إنه يقدم معلومات شاملة ذات صلة حول الأفلام ومراجعات النقاد والسير الذاتية للممثلين والمديرين ، الأخبار والمقابلات الحصرية من صناعة الترفيه ، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من محتوى الوسائط المتعددة. نحن فخورون بأننا نغطي بالتفصيل جميع جوانب السينما - من الأفلام النطاق على نطاق واسع إلى إنتاجات مستقلة - لتزويد مستخدمينا بمراجعة شاملة للسينما في جميع أنحاء العالم. تتم كتابة مراجعاتنا من قبل رواد السينما ذوي الخبرة المتحمسين الأفلام وتحتوي على انتقادات ثاقبة ، وكذلك توصيات للجمهور.